iOS VoiceOver: iOSデバイスでのアクセシビリティを強化する iOSデバイスは、視覚障がいのあるユーザーにとってもアクセシビリティに優れた環境を提供しています。その中でも特に重要な機能の一つが「VoiceOver」です。この記事では、VoiceOverの基本的な使い方とその恩恵について解説します。 V... 2024.03.06 iOSアクセシビリティ
iOS SwiftUIにおけるaccessibilityLabelの使い方 SwiftUIを使用してアプリを開発する際、アクセシビリティを向上させるためにaccessibilityLabelを使用することが出来ます。この記事では、accessibilityLabelの基本的な使い方と実際のコード例を交えて解説します... 2024.03.09 iOSSwiftUIアクセシビリティ
SwiftUI SwiftUIを使ったドキュメントベースアプリケーションの開発 iOS(当サイトの環境):17.0 XCode(当サイトの環境):15.0.1 SwiftUIではドキュメントベースのアプリケーションが、非常に簡単なプロセスで作成できるようになっています。この記事では、SwiftUIでドキュメントベースア... 2024.03.11 SwiftUIXCodeアプリの構造
iOS DatePickerにおいて分の間隔を30分間隔で設定できるようにしたい(minuteInterval) SwiftUIにおけるminuteIntervalは、DatePickerで設定できるプロパティの一つで、分単位の間隔を指定します。このプロパティを使用することで、ユーザーが選択できる分の間隔を制御できます。 例えば、minuteInter... 2024.03.13 iOSSwiftUIコントロールとインジケーター
iOS MultiDatePickerの使い方 SwiftUIにおいて、日付の範囲を選択するコンポーネントとしてMultiDatePickerが使用できます。このコンポーネントを使用することで、ユーザーは複数の日付を選択し、日付の範囲を指定できるようになります。この記事では、MultiD... 2024.03.16 iOSSwiftUIコントロールとインジケーター
SwiftUI NavigationStackの概要と使い方 NavigationStack ビューは、SwiftUI 3.0(iOS 16、macOS 13、tvOS 16、watchOS 9から利用可能)で導入された新しいナビゲーション機能です。この機能は、従来の NavigationView と... 2024.03.19 SwiftUI画面遷移
SwiftUI iOSアプリにおける構造の使い分け 適切なSceneの選択【WindowGroup ,DocumentGroup】 SwiftUIでアプリを開発する際、アプリのシーンを定義するWindowGroupとDocumentGroupが重要な役割を果たします。これらはアプリの構造を定義する際に使用されるSceneの種類で、それぞれ異なる目的に合わせて設計されてい... 2024.03.21 SwiftUIアプリの構造
SwiftUI システムアイコン(SF Symbols)を活用する方法 SwiftUIでのアプリ開発において、Appleが提供するシステムアイコンセット「SF Symbols」を活用する方法について紹介します。SF Symbolsは、多くの標準的なアイコンを提供し、それらを容易にアプリケーションに統合できるよう... 2024.03.23 SwiftUI画像
SwiftUI 宣言的プログラムとは? プログラミングの世界は常に進化しており、開発者がより効率的に、直感的にコードを書けるように新しいパラダイムが導入されています。その中で注目されているのが「宣言的プログラミング」です。このブログ記事では、宣言的プログラミングの概念、その特徴を... 2024.03.26 SwiftUI基本
SwiftUI SwiftUIにおけるビューとビューモディファイアの基本 SwiftUIでは、ユーザーインターフェイスを構築する際に「ビュー」と「ビューモディファイア」が中心的な役割を果たします。 これらの概念を理解することは、効率的かつ効果的にUIを設計する上で非常に重要です。 ビュー(View) SwiftU... 2024.03.28 SwiftUI基本