基本

iOS

SwiftUIにおけるSceneとは?

SwiftUIにおけるSceneは、アプリの主要な構造を定義するためのプロトコルです。Sceneプロトコルは、アプリのウィンドウやドキュメントを管理し、それらに表示するコンテンツを提供します。Sceneとは?Sceneは、アプリケーションの...
Environment

dismissによってウインドウやプレゼンテーションを閉じるには?

dismissは、現在表示されているモーダルビューやシートをプログラム的に閉じるために使用されます。ユーザーが手動で閉じるのではなく、特定の条件やアクションによってビューを閉じる必要がある場合などにも便利です。iOS:15.0以上XCode...
iOS

プロパティラッパーを使用する時に登場するwrappedValueについて【@Stateや@Bindingなど】

SwiftUIの@Stateや@Bindingなどのプロパティラッパーを使うときに登場するwrappedValueについて解説します。iOS:13.0以上XCode(当サイトの環境):15.0.1wrappedValueとは?wrapped...
SwiftUI

SwiftUIにおけるレイアウトとスタック

SwiftUIにおけるレイアウトシステムは、開発者がインターフェースの構造を宣言的に記述できるように設計されており、その中心にはスタックがあります。SwiftUIでのレイアウト作成は、主にHStack(水平スタック)、VStack(垂直スタ...
SwiftUI

シートビューやアラートなどモーダルビューの適切な設計について(Modality)

SwiftUIにおける「モダリティ(Modality)」という思想は、アプリケーションのユーザーインターフェース設計において、ユーザーの注意を特定のコンテンツやタスクに集中させる方法を指します。具体的には、モーダルビューやモーダルウィンドウ...
SwiftUI

SwiftUIにおけるビューとビューモディファイアの基本

SwiftUIでは、ユーザーインターフェイスを構築する際に「ビュー」と「ビューモディファイア」が中心的な役割を果たします。これらの概念を理解することは、効率的かつ効果的にUIを設計する上で非常に重要です。ビュー(View)SwiftUIのビ...
SwiftUI

宣言的プログラムとは?

プログラミングの世界は常に進化しており、開発者がより効率的に、直感的にコードを書けるように新しいパラダイムが導入されています。その中で注目されているのが「宣言的プログラミング」です。このブログ記事では、宣言的プログラミングの概念、その特徴を...
XCode

Xcode上のGroupとは何のこと?フォルダとは違う?

Xcodeでの「Group」は、プロジェクト内のファイルを整理するための論理的なフォルダのようなものです。実際のファイルシステム上のディレクトリとは異なり、GroupはXcode内でのみ存在し、プロジェクトのソースコードやリソースを整理する...
SwiftUI

SwiftUIのデータフローとバインディング:基本から応用まで

この記事では、SwiftUIにおけるデータフローの理解とバインディングの活用方法について、基本から応用まで詳しく解説します。SwiftUIのデータフローSwiftUIのデータフローは、アプリケーションの状態とUIの間の相互作用を管理するため...
SwiftUI

SwiftUIの歴史と進化:AppleのUIフレームワークの新時代

この記事では、Appleが開発者コミュニティに提供しているUIフレームワーク、SwiftUIの歴史とその進化についてまとめています。SwiftUIは、短期間で大きな進歩を遂げ、Appleのプラットフォーム向けアプリ開発の未来を形作っています...
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